Charlas
Charlas de Carlos Hernández sobre ingeniería, producto y equipos, con material y apariciones para seguir explorando cada idea.
A veces hablo en sitios, y cuento cosillas. Como las fotos a la pantalla raramente salen bien, y las capturas siempre se pierden, voy a dejar aquí todo el material que use. Si algo te gusta, úsalo, sin problemas 😉.
Si estás organizando algo y necesitas bios, fotos o enlaces, también tienes el media kit.
Y, si lo que quieres es contratarme para que dé una, es aquí.
Apariciones recientes
El camino del Senior
Ser senior no es acumular años ni escribir el código más complejo: es hacer que el equipo trabaje mejor contigo cerca.
Validar el problema
Antes de diseñar una solución, conviene comprobar que hay un problema por el que alguien merece la pena trabajar.
Tell me a story, and don’t be boring
A practical talk on turning a pitch into a story people can follow, remember and act on.
Product Thinking
Una forma práctica de pensar producto: validar el problema, probar soluciones, medir y decidir antes de construir de más.
Charlas antiguas
Design Thinking for Product Development
Un taller para pasar de una idea a un prototipo probado, usando Design Thinking y Design Sprint sin convertirlos en una ceremonia.
NodeJS para frontenders
Node.js para gente de frontend: JavaScript fuera del navegador, herramientas útiles y una primera puerta al backend.
User Interviews: They’re lying to you
Las entrevistas no sirven para que alguien confirme tu idea. Sirven para entender el problema que tiene delante.
Funcionalidades ocultas de Firebase
Una mirada de 2019 a los límites menos obvios de Firebase y a lo que hacía falta entender antes de llevarlo a producción.
Cloud Functions Workshop
Un taller de introducción a Cloud Functions para entender el modelo serverless y salir con funciones útiles en marcha.
Tech Prototyping
Prototipar no es construir rápido: es aprender lo suficiente antes de comprometer un producto, un equipo y una arquitectura.
Convierte tu proyecto digital en un prototipo viable
Un taller para convertir una idea en un experimento útil antes de invertir meses en construirla.
Lidiando con Datastore
Una introducción a Datastore: por qué resulta cómodo al principio, dónde aparecen sus límites y qué hacer cuando el producto crece.